Lamarks Väderskål

Från Wikipedia Mundana
Hoppa till: navigering, sök
Denna artikel innehåller husregler och miljöer som kanske inte nödvändigtvis stämmer överens med de officiellt utgivna modulerna från NeoGames.

En av Drezinklanens mest ryktbara ägodelar skänktes Konung Lamark av Kragh-renk-Drezin på dennes kröningsdag, och finns alltjämt att skåda i en särskild kammare i Kragh-renk-Drezins hjärta. Då och då släpps betrodda gäster som bevistar fästet in i kammaren, och tillåts där under noggran uppsikt hänföras av Drezinklanens storhet och magiska vetande.

Beskrivning[redigera]

Föremålet kallas på Rukh för "kendakh-akh zhur-zhalak", vilket ordagrant kan översättas med "hur långt till natten?" Innebörden av detta något kryptiska namn blir fullt förståelig när man ser till dess funktion. Utseendemässigt är föremålet en cirkelformad skål, med en diameter på strax över fyra fot. I dess mitt reser sig en konstfärdigt utformad modell av ett berg, en skog och en strand, alla mycket naturtroget återgivna. Resten av skålen är fylld av vatten, som omger modellen likt ett hav, vilket det också är tänkt att representera.

Föremålets magiska natur är omedelbart uppenbar. Det svävar nämligen i salens mitt över ett golv av svart marmor. Salens enda belysning kommer från en gyllene ljuspunkt som kretsar runt skålen likt en konstgjord sol. Ljuspunktens position överensstämmer med den verkliga solens ställning på himlen över fästet. Därtill uppvisar skålen enligt rykten både moln, regn och blixtnedslag i miniatyr när sådant sker ovan jord.

Många magikerhus, däribland Sanari, har tydligt visat sitt intresse för Väderskålen, och skulle gärna undersöka den närmare. Detta är dock av förklarliga skäl lättare sagt än gjort, emedan skålen befinner sig i en kammare djupt inne i Kragh-renk-Drezin, från vilken stöldförsök måste betecknas som svårgenomförbart. Detta faktum skulle dock förmodligen endast stärka förhandlingspositionen hos den som faktiskt genomförde en sådan kupp.

Utseende[redigera]

Skålen mäter fyra fot och tre tum tvärsöver. Den är gjuten i brons och dess yta är täckt av myriader av små inskriptioner på Rukh, varav de tydligaste är texten "Deghran formade mig, Urilds var livslågan; konungagåva är mitt namn".

Själva vikten är svårmätbar då skålen svävar, men av allt att döma borde den väga åtminstone några hundra pund. Dess vatten måste då och då fyllas på, då det inte är självförsörjande, något som fästets undergörare förklarat sig villiga att underlätta på magisk väg.

Uppbyggnad[redigera]

Väderskålens funktioner är en väl förborgad hemlighet, endast känd av dess skapare Urild Gyllenhand, konung Lamark själv, och ett fåtal undergörare som givits till uppgift att förvalta skålen.

Själva skålen är högeligen magisk, så mycket är sant. Skälet till att många är så förbryllade över dess egenskaper är dock ett annat - skålens primära funktioner styrs av intrikat dvärgisk mekanik, och den samverkar med magin för att skapa ett resultat som är större än båda dessa beståndsdelar.

Inuti skålen finns ett mekaniskt ur, ett underverk av dvärgisk mekanik. Då och då dras uret upp på magisk väg och det kalibreras för hand underifrån skålen, något görs ett par gånger i veckan. Uret vrider en skiva i skålens mitt, på vilken en artefakt är placerad. Denna artefakt gör bara en sak - den väver en heliotropisk orb på fyra alnars avstånd i en fixerad riktning. Denna position är relativ till artefakten, och när skivan vrider sig gör även det heliotropiska klotet det.

De övriga effekterna är inte svåra att åstadkomma, men hur skålen vet vad som händer ovan jord är alltjämt ett problem. Det är dock mindre komplicerat än man kan tro, då även detta löses på ett finurligt vis. I taket sitter en glastäckt öppning, ovan vilken ett rep löper längs med ett gammalt luftschakt som länge stått oanvänt i fästet. Repet går cirka femhundra fot uppåt, och slutar i en annan artefakt, som reagerar på tryckförändringar och åskljud. Detta resulterar i att repet rycker till på olika vis, något som en av skålens artefakter uppfattar.

Levitationsbesvärjelsen, om än kraftfull, är provosoriskt kopplad till ett demoniskt aggregat, och kan därför omintetgöras av en magiker kapabel (och självmordsbenägen) nog att göra detta.[1]

Skålen[redigera]

Skålen får sin lyftkraft av fem artefakter. Dessa artefakter är alla integrerade i skålen. De är provosoriska för att inte riskera att avbrott sker.
Generator [4]
Transformator [2] (till Pneumotropi och Ataxatropi)
Projektor [4] (Väver "Levitation" med två filament, provosoriserad)
Aktivator [2] (Aktiveras om orden "må solskålen skimra" uttalas; bryts om orden "må solskålen släckas" uttalas, båda givetvis på Rukh)
Färdighetschans: 17
Svårighet: Ob4T6

Solen[redigera]

Generator [4] Transformator [1] (till heliotropi)
Projektor [1] (Väver "Solstråle" på fyra alnars avstånd från artefakten, som utgör urverkets visare)
Aktivator [1] (Aktiveras när skålen inte rör vid golvet (det vill säga svävar))
Färdighetschans: 17
Svårighet: Ob1T6

Dis[redigera]

Generator [2]
Transformator [1] (till Pneumotropi)
Projektor [1] (Väver "Dimma" begränsad till ett område över skålen)
Aktivator [2] (Om signalrepet signalerar "Dis" eller "Oväder")
Färdighetschans: 17
Svårighet: Ob3T6

Regn[redigera]

Generator [2]
Transformator [1] (till Hydrotropi)
Projektor [1] (Väver "Nederbörd" begränsad till ett område över skålen)
Aktivator [1] (Om signalrepet signalerar "Oväder")
Färdighetschans: 17
Svårighet: Ob3T6

Åska[redigera]

Generator [4]
Transformator [2] (till Fototropi och Pneumotropi)
Projektor [2] (Väver "Blixt" begränsad till ett område över skålen och "Ljud" (åskmuller, för att vara specifik))
Aktivator [2] (Om signalrepet signalerar "Oväder" och effekten "Nederbörd" vävts färdigt)
Färdighetschans: 17
Svårighet: Ob3T6

  1. http://www.drunok.org/old/svenska/arkiv/vaderskal.html