Grogga

Från Wikipedia Mundana
Version från den 17 januari 2011 kl. 14.06 av 194.17.7.150 (Diskussion)

Hoppa till: navigering, sök
Denna artikel innehåller husregler och miljöer som kanske inte nödvändigtvis stämmer överens med de officiellt utgivna modulerna från NeoGames.
Grogga
STY: 21 Lojalitet:
TÅL: 22 Heder:
RÖR: 17 Amor:
PER: 7 Aggression:
PSY: 15 Tro:
VIL: 18 Generositet:
BIL: 8 Rykte:
SYN: 13 Tur:
HÖR: 14 Qadosh:
LUK: Resurser: {{{resurser}}}
Förflyttning: 12 BF: 21.5 kg UK: 10
Chockvärde: 20 SK: 8
VINIT: Insikt:
Speciella fördelar & nackdelar:
Anfallsmanövrer (närstrid):
Tiraksabel (19)
Tirakkrok (17)
Anfallsmanövrer (avstånd):
Försvarsmanövrer:
Rustning:
Färdigheter:
Svärd 18 (Tiraksabel), Yxa 16 (Tirakkrok), Skumraskaffärer 8 (Rampor), Undvika 16, Ledarskap 17, Övertala 16, Överlevnad 16 (Berg), Berättarkonst 14 (Tirakiska sagor), Simma 10, Klättra 12, Hoppa 13, Kasta 15, Kastspjut 15, Båge 14 (Jaktbåge).
Språk:
Sakhra 15.
Övrigt:
samt trokka över en stam som ligger i baroniet Saltberget i Soldarn mycket nära gränsen mellan Soldarn och Västmark. Hon är 44 år gammal vilket är mycket gammalt för en men det är mycket enkelt att missta henne för äldre. Hon har många ärr vilka tillsammans är lätta att missta för rynkor och hon har en mycket ljusgrå päls vilken hon föddes med men fortfarande bidrar till illusionen att hor är ännu äldre än vad hon faktiskt är. Hon är ganska allmänbildad för att vara tirak och har ett fåtal gånger besökt Rampor i Västmark, hon har då dock hållt sig med andra tiraker och hon talar endast Sahkra.

Groggas stam orsakade problem för byn Saltbyn i Saltberget, de har plundrat flertalet transporter med bland annat map från att ny byn och de misstänks även ligga bakom att flera karavaner försvunnit spårlöst. Baronen över Saltberget, Herr Feder av Spegelsköld beslutade då att anställa någon som kunde åtgära problemet då han inte kundre transportera saltet han hittade i sina gruvur ut ur baroniet på ett säkert sätt. Flertalet riddare ställde upp och anföll Groggas stam. De tog ut de flesta av vakterna med armborst och anföll sedan i soluppgången då tirakerna hade som svårast att se vad som hände. Grogga som av ren slump var vaken tvingades nästan helt själv försvara sin stam innan resterande krigare vaknade. När Groggas förstärkning hade vaknat så hade inte riddarna mycket till val än att fly. Fyra riddare var svårt skadade, tre av dem hade Grogga tagit hand om själv. En av riddarna avled, oturligt nog en som var inbjuden till Hadarlons svärdsspel. De övriga riddarna blev omhändetagna med målet att de skulle tvingas jobba för Grogga som slavar.

När baron Feder fick höra detta blev han förskräckt, om inte ens riddare kunde lösa hans problem så visste han inte vad han skulle göra. Han tog en djärvt beslut att försöka förhandla med Grogga. Han såg till att hitta en pålitlig budbärare, en pålitlig tolk samt så många vakter han kunde hitta för att de skulle kunna försvara sig själva. De såg till att stanna strax utanför det område de vet att tirakerna vistades i för att visa att de inte var där för att anfalla. Efter några dagar tog tirakerna kontakt och uppmanade dem att lämna och de förklarade då att de ville förhandla.

Efter mycket förhanlande och hot om att kalla in hela Soldarns armé vilket egentligen inte skulle kunna genomföras så kommer de överens. De transporter som skyddas av Feder får inte skadas. Dock så får budbäraren även reda på vad som har hänt riddarna och att tre av dem lever medan en är död. De skickar två av sina soldatar tillbaka till byn och tar reda på vad baronen vill att de ska göra. Han bestämmer sig för att bjuda in Grogga att tala med honom.

Grogga går med på att möta baronen och tar med sig flera livvakter. Hon låter binderakken ta över medan hon är borta. När baronen får höra vad som hänt så erbjuder han sig att köpa ut krigarna för en enorm mängd mat och pengar. Grögga nöjer sig dock inte med detta. Hon har lyckats förhöra riddarna och tagit reda på svärdsspelen. Hon kräver att få platsen från han som dog då det inte är mer än rätt, hon dödade inte bara han utan lyckades även ta ned hans två kompisar samtidigt. Efter mycket diskuterande så ger Grogga ett ultimum, antingen så får hon platsen eller så avrättas krigarna. Baronen skickar omedelbart bud till rikskonungen och får godkännande.

Grogga ger sig av till Hadarlon med fyra stycken av sina bästa krigare. Under resan så har hon även beskydd från baronens styrkor. När hon når Hadarlon så ser hon genast till att utforska staden. Med hennes vanor från hennes få besök i Rampor så lyckas hon hitta runt. Hon lyckas ta reda på den enorma prissumma som ligger för att vinna svärdsspelen och hon kommer i kontakt med en av de underjordiska kriminella organisationerna "Syföreningen" vilka sysslar med all möjlig kriminell verksamhet. Hon bestämmer sig för att kolla om de kan ordna fram nya slavar åt henne då hon gav upp några för att undivka en allt för stor konflikt i Saltberget. Hon berättar även att hon deltar i svärdsspelen och ämmnar att spendera en del av hennes vinstpengar på detta. Hon sover i den hemliga källaren i Syföreningens lokaler. Hon låter alltid två av sina fyra livvakter vara vakna och vakta henne. Ingen av dem talar något annat är Sahkta.