Skillnad mellan versioner av "Tålighet (attribut)"

Från Wikipedia Mundana
Hoppa till: navigering, sök
(Skapade sidan med 'Beskriver hur mycket stryk rollpersonen tål, hur lätt han eller hon kan stå emot sjukdomar, hur mycket gift som krävs för att påverka rollpersonen etc. Ibland används attr...')
 
 
Rad 1: Rad 1:
 
Beskriver hur mycket stryk rollpersonen tål, hur lätt han eller hon kan stå emot sjukdomar, hur mycket gift som krävs för att påverka rollpersonen etc. Ibland används attributet för att se om rollpersonen får en chock av att plötsligt falla ned i isande kallt vatten, eller för att se om rollpersonen blir smittad av en luftburen sjukdom. Om attributet är högt kan detta resultera i att rollpersonen får en kraftig benstomme och blir känd som en rubust man eller kvinna, och om attributet är lågt kan rollpersonen bli känd som en klen pojkspoling. Attributet används för att räkna ut Chockvärde, kroppsbyggnad och antalet utmattningskolumner.
 
Beskriver hur mycket stryk rollpersonen tål, hur lätt han eller hon kan stå emot sjukdomar, hur mycket gift som krävs för att påverka rollpersonen etc. Ibland används attributet för att se om rollpersonen får en chock av att plötsligt falla ned i isande kallt vatten, eller för att se om rollpersonen blir smittad av en luftburen sjukdom. Om attributet är högt kan detta resultera i att rollpersonen får en kraftig benstomme och blir känd som en rubust man eller kvinna, och om attributet är lågt kan rollpersonen bli känd som en klen pojkspoling. Attributet används för att räkna ut Chockvärde, kroppsbyggnad och antalet utmattningskolumner.
 +
 +
[[Kategori:Attribut]]

Nuvarande version från 2 juni 2011 kl. 23.53

Beskriver hur mycket stryk rollpersonen tål, hur lätt han eller hon kan stå emot sjukdomar, hur mycket gift som krävs för att påverka rollpersonen etc. Ibland används attributet för att se om rollpersonen får en chock av att plötsligt falla ned i isande kallt vatten, eller för att se om rollpersonen blir smittad av en luftburen sjukdom. Om attributet är högt kan detta resultera i att rollpersonen får en kraftig benstomme och blir känd som en rubust man eller kvinna, och om attributet är lågt kan rollpersonen bli känd som en klen pojkspoling. Attributet används för att räkna ut Chockvärde, kroppsbyggnad och antalet utmattningskolumner.