Skillnad mellan versioner av "Kategori:Metaeffekter"

Från Wikipedia Mundana
Hoppa till: navigering, sök
Rad 4: Rad 4:
 
Det vanligaste användningsområdet för metaeffekter är för att förändra egenskaperna hos en annan effekt. Till exempel kan man med metaeffekterna "[[Beröring (effekt)|Beröring]]" och "[[Avstånd (effekt)|Avstånd]]" förändra en annan effekts räckvidd, och med metaeffekterna "[[Temporalisera (effekt)|Temporalisera]]", "[[Provisorisera (effekt)|Provisorisera]]" och "[[Permanenta (effekt)|Permanenta]]" kan man förändra varaktigheten.
 
Det vanligaste användningsområdet för metaeffekter är för att förändra egenskaperna hos en annan effekt. Till exempel kan man med metaeffekterna "[[Beröring (effekt)|Beröring]]" och "[[Avstånd (effekt)|Avstånd]]" förändra en annan effekts räckvidd, och med metaeffekterna "[[Temporalisera (effekt)|Temporalisera]]", "[[Provisorisera (effekt)|Provisorisera]]" och "[[Permanenta (effekt)|Permanenta]]" kan man förändra varaktigheten.
  
Den största skillnaden mellan metaeffekter och vanliga effekter rent praktiskt är att samma vävare kan väva samma metaeffekt flera gånger, till skillnad från vanliga effekter som endast kan vävas en gång utan att tidigare vävda instanser av den effekten slutar verka. En annan stor skillnad är att metaeffekter ofta ärver egenskaper av de effekter de appliceras på{{Mall:Husregel}}. Till exempel ärver metaeffekten "[[Avstånd (effekt)|Avstånd]]" varaktigheten från den effekt den appliceras på.
+
Den största skillnaden mellan metaeffekter och vanliga effekter rent praktiskt är att samma vävare kan väva samma metaeffekt flera gånger, till skillnad från vanliga effekter som endast kan vävas en gång utan att tidigare vävda instanser av den effekten slutar verka. En annan stor skillnad är att metaeffekter ofta ärver egenskaper av de effekter de appliceras på{{Mall:Husregel}}. Till exempel ärver metaeffekten "[[Avstånd (effekt)|Avstånd]]" varaktigheten från den effekt den appliceras på.<ref>Genomgång om metaeffekter av Emil "Duncan" Forslund</ref>

Versionen från 30 november 2010 kl. 16.14

Denna artikel innehåller husregler och miljöer som kanske inte nödvändigtvis stämmer överens med de officiellt utgivna modulerna från NeoGames.

Ett samlingsnamn för en grupp effekter som inte följer alla magins lagar. Vissa anser att metaeffekter inte egentligen egentligen är riktiga effekter utan snarare tillägg till andra effekter. Vad som definierar en metaeffekt är att de aldrig kan vävas ensamma utan måste vävas mot en annan tidigare vävd effekt i samma besvärjelse. Även till denna definition finns det ett undantag, nämnligen metaeffekten "Den tomma effekten" som man väver ensamstående först, men som man senare väver en vanlig effekt mot.

Det vanligaste användningsområdet för metaeffekter är för att förändra egenskaperna hos en annan effekt. Till exempel kan man med metaeffekterna "Beröring" och "Avstånd" förändra en annan effekts räckvidd, och med metaeffekterna "Temporalisera", "Provisorisera" och "Permanenta" kan man förändra varaktigheten.

Den största skillnaden mellan metaeffekter och vanliga effekter rent praktiskt är att samma vävare kan väva samma metaeffekt flera gånger, till skillnad från vanliga effekter som endast kan vävas en gång utan att tidigare vävda instanser av den effekten slutar verka. En annan stor skillnad är att metaeffekter ofta ärver egenskaper av de effekter de appliceras på[Husregel]. Till exempel ärver metaeffekten "Avstånd" varaktigheten från den effekt den appliceras på.[1]
  1. Genomgång om metaeffekter av Emil "Duncan" Forslund

Sidor i kategorin "Metaeffekter"

Denna kategori innehåller endast följande sida.