Skillnad mellan versioner av "Kategori:Nekrotropi"

Från Wikipedia Mundana
Hoppa till: navigering, sök
Rad 2: Rad 2:
  
 
Nekrotropin har en underlig bieffekt som nästan endast är känd bland [[nekromantiker]]. Om man alstrar nekrotropi ur ett kadaver som tidigare varit besjälat och drar kraften till sin kropp upplever man individens dödsögonblick. Det täcker upp alla sinnen men varar bara under någon sekund. Det är då möjligt för nekromantikern att uppfatta hur individen dog och eventuellt vem som dödade honom. Det gäller dock att individen vid dösögonblicket såg vem som gav honom nådastöten och inte slöt ögonen i smärta eller rädsla. Det finns de nekromantiker som blivit beroende av dessa upplevelser och ständigt söker olika typer av dödsfall att uppleva. Det är dock farligt eftersom nekromantikern automatiskt tar Ob1T6 kryss Trauma i skada när han drar kadavrets nekrotropi till sin kropp.
 
Nekrotropin har en underlig bieffekt som nästan endast är känd bland [[nekromantiker]]. Om man alstrar nekrotropi ur ett kadaver som tidigare varit besjälat och drar kraften till sin kropp upplever man individens dödsögonblick. Det täcker upp alla sinnen men varar bara under någon sekund. Det är då möjligt för nekromantikern att uppfatta hur individen dog och eventuellt vem som dödade honom. Det gäller dock att individen vid dösögonblicket såg vem som gav honom nådastöten och inte slöt ögonen i smärta eller rädsla. Det finns de nekromantiker som blivit beroende av dessa upplevelser och ständigt söker olika typer av dödsfall att uppleva. Det är dock farligt eftersom nekromantikern automatiskt tar Ob1T6 kryss Trauma i skada när han drar kadavrets nekrotropi till sin kropp.
 +
 +
= Se även =
 +
*[[:Kategori:Nekromanti]]
  
 
[[Kategori:Aspekter]]
 
[[Kategori:Aspekter]]

Versionen från 27 september 2011 kl. 12.36

Den av Livskrafterna som representerar död. Den är en av de mest svårhanterbara och komplicerade aspekter som Mundanas magiker känner till, och den kräver både offer och hängivenhet att bemästra. Eftersom nekrotropi är döden i ren energi är den en fruktansvärt offensiv kraft. En skicklig nekromantiker kan med en gest omedelbart dräpa sina motståndare. Nekrotropi tillsammans med alkemiska ritualer krävs för att man skall kunna skapa vandöda. Energin avges från växter och djur i dödsögonblicket, men kan även alstras från kadaver eller från nekromantikerns kropp. I underjorden är de nekrotropiska strömmarna mycket starka, och det verkar som om det är underjorden, och inte de själar som vandrar där, som alstrar nekrotropi.

Nekrotropin har en underlig bieffekt som nästan endast är känd bland nekromantiker. Om man alstrar nekrotropi ur ett kadaver som tidigare varit besjälat och drar kraften till sin kropp upplever man individens dödsögonblick. Det täcker upp alla sinnen men varar bara under någon sekund. Det är då möjligt för nekromantikern att uppfatta hur individen dog och eventuellt vem som dödade honom. Det gäller dock att individen vid dösögonblicket såg vem som gav honom nådastöten och inte slöt ögonen i smärta eller rädsla. Det finns de nekromantiker som blivit beroende av dessa upplevelser och ständigt söker olika typer av dödsfall att uppleva. Det är dock farligt eftersom nekromantikern automatiskt tar Ob1T6 kryss Trauma i skada när han drar kadavrets nekrotropi till sin kropp.

Se även

Underkategorier

Denna kategori har endast följande underkategori.