Skillnad mellan versioner av "Thalamur"

Från Wikipedia Mundana
Hoppa till: navigering, sök
Rad 1: Rad 1:
Ett land som ligger väster om [[Consaber]] och öster om [[Caserion]]. Landet styrs av 9 stycken [[magikrater]] vilka är ledare för varsin av de 9 [[thakalatribunalerna]]. Landet har två samhällsklasser, [[thalamur: medborgare|medborgarna]] samt [[thalamur: folket|folket]].
+
Ett land som ligger väster om [[Consaber]] och öster om [[Caserion]]. Landet styrs av 9 stycken [[magikrater]] vilka är ledare för varsin av de 9 [[thakalatribunalerna]]. Landet har två samhällsklasser, [[thalamur#medborgare|medborgarna]] samt [[thalamur#folket|folket]].
 +
 
 +
=Provinserna=
 +
Thalamur är indelat i 7 provinser som alla styrs av var sin [[magikrat]]. Förr fanns det 9 provinser, men två av dem ([[Colonan]] och [[Periene]]) har under Thalamurs sentida historia brutit sig fria och därför räknas nu endast 7 till Thalamur. De olika provinserna är:
 +
*[[Thalamur#Araprovinsen|Araprovinsen]]
 +
*[[Thalamur#Egorprovinsen|Egorprovinsen]]
 +
*[[Thalamur#Ifkaprovinsen|Ifkaprovinsen]]
 +
*[[Thalamur#Ivaniprovinsen|Ivaniprovinsen]]
 +
*[[Thalamur#Kovosprovinsen|Kovosprovinsen]]
 +
*[[Thalamur#Savaprovinsen|Savaprovinsen]]
 +
*[[Thalamur#Tagaprovinsen|Tagaprovinsen]]
 +
 
 +
==Araprovinsen==
 +
Ätten [[Myrdinor]] styr Araprovinsen från sitt högsäte i [[Arakha]]. Provinsen gränsar till [[Thalamur#Ivaniprovinsen|Ivani]] i norr och [[Thalamur#Savaprovinsen|Sava]] i söder, och i öster ligger [[Periene]]. Området är täckt av träskmark och kallas i folkmun för [[Gastmarkerna]] då döda växter och kadaver inte tycks förmultna utan lägger sig som ett dött lager över marken. Detta har gjort Ara till en mycket ofruktsam och dyster provins. Då man inte bara kan begrava de döda har befolkningen i Ara börjat lägga de döda i gravhallar där liken får vittra sönder. Dessa gravhallar kan ses lite överallt i provinsen.
 +
 
 +
[[Myrdinor]] som styr i Ara är känd för att ha bra krigare, och på många ställen i provinsen kan man se träningsläger för Thalamurs armé. Dessutom är Ara en mycket viktig plats då det med sin geografiska placering skyddar övriga Thalamur från eventuella anfall från fribrytarstaten [[Periene]], vilket har medfört till upprustningen. [[thalamur#folket|Folket]] i Ara har det dock inte så bra då mycket av den mat som produceras går till armén och mycket lite blir kvar åt befolkningen. Dessa arbetar slaviskt dagarna i ända och har mycket dåliga arbetsförhållanden.
 +
 
 +
==Egorprovinsen==
 +
Långt uppe i nordvästra Thalamur ligger Egorprovinsen som styrs av ätten [[Sala]]. Provinsen har blivit kallad Thalamurs kulturella centrum och befolkningen lever i välstånd och överflöd. Mellan byarna och städerna breder stora fält med bördig jord ut sig, och området står för en hel del av Thalamurs matproduktion. Detta har gjort [[Sala]] till den rikaste av ätterna.
 +
 
 +
I öster ligger det [[Ikamriska Bergsmassivet]] som skär genom Thalamur. Där finns det gott om ädla metaller och försök till gruvdrift provas ofta. Problemet brukar vara att det är mycket svårt att frakta metallerna när man väl brytit dem då landskapet i bergen är fullt med branter och strida strömmar. På många ställen finns imponerande vattenfall som get området namnet 'Vattenfallens rike'. Här finns även många fornlämningar från det fallna riket [[Danarth]], och allt som ofta gör man nya fynd. Det mesta är dock så slitet av tidens rand att ingenting viktigt går att uttyda.
 +
 
 +
Provinsen är en av de mer öppna i Thalamur. Ätten [[Sala]] har insett fördelarna med att bedriva handel och tillåter handelsmän att resa in i provinsen ifrån utlandet. De är dock fortfarande noga med att söka igenom deras packning och i alla städer finns det medeltungt kavaleri som ser till att Thalamurs fiender inte utnyttjar deras gästfrihet i mer krigiska syften. Då provinsen gränsar både till [[Caserion]] och till [[De Stora Slätterna]] så är detta en nödvändig åtgärd.
 +
 
 +
==Ifkaprovinsen==
 +
Till ytan är Ifkaprovinsen den minsta, men på många sätt även den viktigaste. Det är i denna provins som huvudstaden An-Thalamur ligger. Det finns knappt någon skog i Ifka då denna sedan länge avverkats. Istället breder stora fält ut sig på klipphällarna. Det finns en del vinodlingar på fastlandet, men på öarna kan man knappt odla någonting alls. Det som växer är mest knähöga buskar. Trots dess vaga växtlighet är nog ön Duberal den mest intressanta platsen i hela Ifkaprovinsen. Inte nog med att den magnifika staden An-Thalamur ligger här, utan hela ön verkar pulsera av magi. Överallt finns det fornlämningar från svunna kulturer. Det finns statyer, raserade murar, labyrinter och ritualplatser som stått där sedan urminnes tider. Hela ön skjuter upp ur havet och klipporna är på många ställen mer än 100 meter höga.
 +
 
 +
Provinsen styrs av ätten Zadhaz också har sitt högsäte int elångt ifrån An-Thalamur. På en hög klippa ligger ättens massiva borg med utsikt över de stormande vågorna långt nedanför. Här håller de stora fester och tillställningar dit endast de mest respekterade från den Thalaskiska societeten får tillträde.
 +
 
 +
==Ivaniprovinsen==
 +
 
 +
==Kovosprovinsen==
 +
 
 +
==Savaprovinsen==
 +
 
 +
==Tagaprovinsen==

Versionen från 10 maj 2010 kl. 18.42

Ett land som ligger väster om Consaber och öster om Caserion. Landet styrs av 9 stycken magikrater vilka är ledare för varsin av de 9 thakalatribunalerna. Landet har två samhällsklasser, medborgarna samt folket.

Provinserna

Thalamur är indelat i 7 provinser som alla styrs av var sin magikrat. Förr fanns det 9 provinser, men två av dem (Colonan och Periene) har under Thalamurs sentida historia brutit sig fria och därför räknas nu endast 7 till Thalamur. De olika provinserna är:

Araprovinsen

Ätten Myrdinor styr Araprovinsen från sitt högsäte i Arakha. Provinsen gränsar till Ivani i norr och Sava i söder, och i öster ligger Periene. Området är täckt av träskmark och kallas i folkmun för Gastmarkerna då döda växter och kadaver inte tycks förmultna utan lägger sig som ett dött lager över marken. Detta har gjort Ara till en mycket ofruktsam och dyster provins. Då man inte bara kan begrava de döda har befolkningen i Ara börjat lägga de döda i gravhallar där liken får vittra sönder. Dessa gravhallar kan ses lite överallt i provinsen.

Myrdinor som styr i Ara är känd för att ha bra krigare, och på många ställen i provinsen kan man se träningsläger för Thalamurs armé. Dessutom är Ara en mycket viktig plats då det med sin geografiska placering skyddar övriga Thalamur från eventuella anfall från fribrytarstaten Periene, vilket har medfört till upprustningen. Folket i Ara har det dock inte så bra då mycket av den mat som produceras går till armén och mycket lite blir kvar åt befolkningen. Dessa arbetar slaviskt dagarna i ända och har mycket dåliga arbetsförhållanden.

Egorprovinsen

Långt uppe i nordvästra Thalamur ligger Egorprovinsen som styrs av ätten Sala. Provinsen har blivit kallad Thalamurs kulturella centrum och befolkningen lever i välstånd och överflöd. Mellan byarna och städerna breder stora fält med bördig jord ut sig, och området står för en hel del av Thalamurs matproduktion. Detta har gjort Sala till den rikaste av ätterna.

I öster ligger det Ikamriska Bergsmassivet som skär genom Thalamur. Där finns det gott om ädla metaller och försök till gruvdrift provas ofta. Problemet brukar vara att det är mycket svårt att frakta metallerna när man väl brytit dem då landskapet i bergen är fullt med branter och strida strömmar. På många ställen finns imponerande vattenfall som get området namnet 'Vattenfallens rike'. Här finns även många fornlämningar från det fallna riket Danarth, och allt som ofta gör man nya fynd. Det mesta är dock så slitet av tidens rand att ingenting viktigt går att uttyda.

Provinsen är en av de mer öppna i Thalamur. Ätten Sala har insett fördelarna med att bedriva handel och tillåter handelsmän att resa in i provinsen ifrån utlandet. De är dock fortfarande noga med att söka igenom deras packning och i alla städer finns det medeltungt kavaleri som ser till att Thalamurs fiender inte utnyttjar deras gästfrihet i mer krigiska syften. Då provinsen gränsar både till Caserion och till De Stora Slätterna så är detta en nödvändig åtgärd.

Ifkaprovinsen

Till ytan är Ifkaprovinsen den minsta, men på många sätt även den viktigaste. Det är i denna provins som huvudstaden An-Thalamur ligger. Det finns knappt någon skog i Ifka då denna sedan länge avverkats. Istället breder stora fält ut sig på klipphällarna. Det finns en del vinodlingar på fastlandet, men på öarna kan man knappt odla någonting alls. Det som växer är mest knähöga buskar. Trots dess vaga växtlighet är nog ön Duberal den mest intressanta platsen i hela Ifkaprovinsen. Inte nog med att den magnifika staden An-Thalamur ligger här, utan hela ön verkar pulsera av magi. Överallt finns det fornlämningar från svunna kulturer. Det finns statyer, raserade murar, labyrinter och ritualplatser som stått där sedan urminnes tider. Hela ön skjuter upp ur havet och klipporna är på många ställen mer än 100 meter höga.

Provinsen styrs av ätten Zadhaz också har sitt högsäte int elångt ifrån An-Thalamur. På en hög klippa ligger ättens massiva borg med utsikt över de stormande vågorna långt nedanför. Här håller de stora fester och tillställningar dit endast de mest respekterade från den Thalaskiska societeten får tillträde.

Ivaniprovinsen

Kovosprovinsen

Savaprovinsen

Tagaprovinsen