Minsta motståndets lag
Följande är hämtat ur en av Rafalis föreläsningar om minsta motståndets lag:[1]
Vi leker med tanken att vi försöker frammana Döden personifierad, komplett med lie, svart huva, iskrona och skeletthäst så som kyrkan normalt gestaltar Döden. Specificerar man bara den effekten så får man skylla sig själv, för det enklaste sättet att frammana Döden är att dö. Även om vi uppnår vårt resultat - att få fram Döden - så visar det sig att den enklaste vägen hade ett par bieffekter - man dör. Alltså måste man även specificera exakt hur Döden ska frammanas och hur Döden ska visas bort utan att ta någon med sig och på det sättet kringå Minsta Motståndets Lag.
Att få Döden att lämna stället utan att ta någon med sig är normalt ganska knepigt, så då gör man det enkelt för sig genom att utföra ett offer och dessutom ta kraft från offrets dödskamp - 'nekrotropi' kallas det - för att sätta upp ett antal skyddsbesvärjelser för övriga deltagare. Dessutom drar man upp ett antal andra besvärjelser som bland annat tvingar Döden att svara på några frågor och hålla honom kvar en stund, och slutligen visa bort honom. Han tar med sig offret och alla är glada och nöjda, utom möjligtvis offrets anhöriga. Slutligen tycker Döden inte om att bli lurad eller tvingad.
Det finns mycket mäktiga ritualer som frammanar Döden, får honom att svara, skyddar en från Honom och visar bort honom utan att ta någon med sig, men de ligger långt ovanför till och med min nivå. Och huruvida det är Döden som Daak känner den eller en demon som har hans attribut är omtvistat. För teorin att det är en demon talar att frammaningsritualerna, skyddscirklarna och bindningsbesvärjelserna är liknande vanliga frambesvärjningar av demoner och att nekrotropi ligger nära daimotropi. Mot den talar egentligen ingenting, utom att det är mycket ovanligt att en demon är såpass likt ett religiöst attribut som Döden. Magister Rafali