Likhög

Från Wikipedia Mundana
Hoppa till: navigering, sök
Denna artikel innehåller husregler och miljöer som kanske inte nödvändigtvis stämmer överens med de officiellt utgivna modulerna från NeoGames.
Likhög (rang 3)
STY: 13 [1T6+10]
TÅL: 13 [1T6+10]
RÖR: 4 [1T6+1]
PER: - [-]
PSY: (3) [Rang]
VIL: - [-]
BIL: - [-]
SYN: 8 [Rang+5]
HÖR: 8 [Rang+5]
LUK: - [-]
EKO: - [-]
VÄR: - [-]
MAG: - [-]
SMA: - [-]
AGG: - -
Förflyttning: 4 m/r* BF: 26 kg* UK: -
Chockvärde: 13 SK: 7 rutor**
VINIT: 5 Insikt: 5
* Likhögen räknas som en flerbent varelse, men förflyttningen räknas ut med (RÖR+TÅL+10)/6 på grund av dess kroppsbyggnad.
** Likhögens enorma kroppsmassa ger den extra skadekolumner.
Anfallsmanövrer (närstrid):
Bett (8), ObH1T6−1, Bryt(−), SI(1/2).
Greppa*** (8), Se sid. 28 i Spelledarens Guide.
Anfallsmanövrer (avstånd):
Försvarsmanövrer:
Motanfall (8).
Träfftabell:
Samma som för humanoider (R2-45 i Spelledarens Guide).
Rustning:
Ingen.
Färdigheter:
Gömma 8, Kasta 8, Speja 8, Spåra 8, Stridsvana 8, Söka 8, Vapen 8.
Språk:
Likhögen förstår kommandon på alla språk.
Övrigt:
*** Likögen har mängder av spetsiga binpipor och en greppning innebär att offret automatiskt får Ob1T6 stickskada i Ob1T6 delområden.

En likhög kan varken få Utmattning, Blodförlust eller Smärta. Likt andra vandöda ser och hör den på magisk väg.

En av de mest underliga vandöda skapelser som härjar Mundana är likhögen. Den består av en mängd lik, vanligtvis mellan 9 och 20, som under årens lopp smälts ihop till en hög som ej längre går att separera. Överallt sticker benbitar ut och på ovansidan öppnar sig ett gap med spetsade tänder. Likhögen har inga ansiktsdrag och förflyttar sig mycket långsamt, då den måste dra sig fram med sina många armar och ben. Den brukar vanligtvis sträcka ut sig och kan ockupera flera kvadratmeter stor yta, och den väger vanligtvis runt ett ton men kan ibland växa sig till det dubbla.

Utbredning[redigera]

På platser där många människor blivit avrättade och sedan lämnade att ruttna kan högen av lik väckas till en likhög. Detta är en extremt långsam process, och det tar vanligtvis över hundra år innan den ens kan börja röra på sig. Den gemensamma energin som finns i de liggande kropparna förhindrar dem från att ruttna, vilket resulterar i att högen kan ligga där i en evighet.

När en likhög väl skapats så brukar den mest ligga still och vänta på att något intet ont anande offer råkar vandra in i den. Då greppar den genast sitt offer med tänder och klor och försöker sedan trycka in bytet i sin väldiga mun. Om detta lyckas kommer offret att slitas i bitar av alla de spetsade benbitar som finns i dess gap, för att sedan bli en del av likhögen.

Det finns nekromantiker som fångat likhögar för att använda som fällor utanför sina tillhåll. Vanligtvis gräver de isåfall en fallgrop där de låter likhögen ligga och vänta på oförsiktiga äventyrare. Det bästa sättet att tillintetgöra en likhög är att bränna den, då man på så sett inte bara ger kropparna frid utan även orsakar massiv skada över alla dess beståndsdelar.

Egenskaper[redigera]

Likhögens rang är alltid lika med antalet kroppar delat med 3 (Kroppar÷3). Den försöker alltid förtära sina motståndare för att göra dem till en del av sig själva. Likhögen har en handling per kropp som den består av, men spelledaren bör tänka på att inte alla liken kan anfalla då många är placerade på olägliga ställen.

Att döda en likhög är mycket svårt. Varje gång den förlorar ett chockslag säckar en av kropparna ihop medans resten fortsätter strida.